Pour voir le bureau du maire en intégrale : http://www.le317.fr/guiderr/accueil.html
Le guide du BourgmestreJe voudrais tous d'abord vous remerciez de vous être porter acquéreur de ce livre qui
constituera, je l'espère votre livre de chevet. Ce livre est le fruit d'une collaboration étroite entre les
étudiants de la prestigieuse Université Marlaeauvergne et ceux de l'université des Royaumes. il a été
écrit dans le but de satisfaire au mieux les exigence de certain jeunes maires désireux de miser sur
leurs qualités personnelles et d'acquérir l'expérience par les livres. N’ayant jamais été maire, j'ai
profité de cet avantage pour écrire ce livre de manière accessible à tous, objectif et surtout pas "une
recette" mais une base théorique.
Ce livre servira aussi aux bonnes âmes de notre royaumes, qui pourront connaitre un peu mieux ce
que sont les pouvoir du bourgmestre et de voir si ses actions sont en adéquation avec ses
possibilités. Enfin j'espère aussi qu'il découragera certain bourgmestre amateur qui souhaiter devenir
maire juste pour voir ce que c'était.
Ce livre est aussi sa première édition il verra donc des améliorations de trimestres en trimestres.
J'espère donc qu'il vous éclairera sur les responsabilités qui incombe aux représentants des villages et
que vous y verrai aussi de l'admiration pour ces dévoués à la communauté.
Bonne lecture Ahauber Introduction Pour commencer ce livre j'aimerai tous d'abord vous citer la définition de la fonction du
bourgmestre qui faisait office jusqu'alors dans les vieux manuscrits.
Le maire est élu une fois par mois. Il peut éventuellement s'entourer de conseillers municipaux à sa
guise, qui n'ont qu'un pouvoir consultatif, pas de pouvoir décisionnaire.
Le maire gère les rachats et ventes de sa municipalité, les comptes de la mairie, et peut
éventuellement lever des impôts. Il peut donc influer sur les cours des produits, définir une certaine
politique fiscale, ou encore subventionner certaines productions. Il peut choisir de se constituer des
stocks, etc...
Le maire a la possibilité de vendre à la foire, et a aussi en principe les fonds suffisants pour y faire des
achats. C'est aussi l'interlocuteur privilégié du Commissaire au Commerce et des marchands ambulants.
Il est en ce sens responsable de la politique d'importation et d'exportation de son village.
Le maire a également accès aux statistiques de son village, et est donc le plus à même de conseiller
ses administrés, par exemple pour le choix d'un champ.
Le maire, en tant qu'élut, doit communiquer sur sa politique. Il a pour ça à sa disposition l'envoi de
messages groupés à tout son village (une fois par semaine), ou les annonces de la mairie. Il doit
également utiliser ces outils pour conseiller la population, et relayer les informations du Duché.
Le maire fixe le prix de la taverne municipale.
Suivant la législation en vigueur dans son duché, le maire peut éventuellement prendre des arrêtés
municipaux, qui une fois validés par le Duc ont valeur de loi dans son village.
Enfin, le maire, en tant que "chef du village", joue aussi un rôle d'animation du village (sur la halle), et
peut intervenir au près des modérateurs pour qu'un post inconvenant soit modéré.
Sources : Université des Royaumes
Nous allons donc au cours de cette ouvrage vous présenter le bureau du maire et toutes ses
fonctionnalités. Ensuite j'ai trouver important de vous consacrez une partie a l'autre mairie, pour moi,
le Forum
1. La mairie Introduction : le bureau du maire
Ceci est donc votre bureau. Brillante interface qui vous permet d'accéder aux menus et aux fonctions
de votre poste de maire.
Comme nous le montre l'image ci dessus Toute les capacités de la mairie sont listés. Seul le maire a
donc accès a cette partie. Cependant en tant que maire, votre travail ne se limite pas a ce bureau. en
effet se balader dans les rues de votre ville est obligatoire tous comme communiquer par MP, mais
aussi voir le Marché et surtout fréquenter assidument le Halle de votre ville et votre conseil Municipal.
Dans les chapitres suivants vous retrouverez toutes ces fonctions.
1) Le message d’information
En allant dans MAIRIE, tous vos concitoyens, peuvent voir afficher
un message d'information.
Ce panneau est idéal pour y afficher toutes les infos concernant
l'affichage obligatoire par le duché (grille de salaires, mesures
ducales...), mais aussi la composition de votre village cf chapitre 8
(statistique), et aussi vos consignes à la population. Cette pancarte
fixe peut être changé à volonté.
2) Modifiez les prix
Grâce à cette partie les maires ont le pouvoir de modifier les prix de rachat
des marchandises. Ainsi les citoyens peuvent vendre directement à la
mairie des produits et être payer immédiatement.
Certains économiste pense que tous les nœuds de vos problèmes
économique se trouve ici entre favoriser un rachat automatique ou un
autre.
Attention se prix n'est pas changeable a volonté au dernières nouvelles et il
est imposé une fourchette de prix pour chaque marchandise. Les maires ne
sont donc pas complètement libres.
note de Sallaberry : Maintenant, il est possible de désactiver les rachats automatiques. La gestion de la mairie en est grandement simplifiée 3) Acheter pour la ville
Bien sur avant d'être maire cette personne reste un joueur physique
il doit donc par cette interface signaler qu'il achète pour son compte
ou pour celui de la mairie.
Attention prenez votre temps les caisses de la mairie s'en voudrait
d'être débiteur par une erreur de manip ici.
4) Modifiez les prix
Voici la liste des marchandises que vous avez dans votre entrepôt
Municipal
A vous de bien gérer.
5) Ordres d’achat et de ventes
Comme le menu des joueurs, les maires peuvent ici surveiller et
annuler au besoin des commandes. Et vérifier aussi ou en son les
livraisons.
6) Démissionner
Ceci fait partie de la vie de certain maire. Et comme je me plais à le
dire la démission n'est pas un acte d'incompétence mais au contraire
des fois cela peut être une marque d'esprit que de laisser sa place à
plus compétent.
7) Gérer la milice
Bien que le duché assure normalement votre protection et celle de
vos concitoyens. Il se peut que vous ayez recours a l'embauche de
gardes supplémentaires. Cela peut servir aussi a donner de l'emploi a
vos concitoyens
8 ) Statistiques
Idéal pour tous calculer et tous contrôler. Je vous reporte au cours
dans l'université Marlaeauvergne (www.le-bac.forumactif.com) de
Morkail qui vous permet de savoir calculer précisément les besoins en
marchandises de votre villes.
C'est intéressant pour les économistes étrangers de faire apparaitre
ses stats sur votre pancarte municipal.
9) Les impôts
Les impôts. Voici le sujet sensible. Nul ne pourra vous dire que vous
n'en aurez jamais recours. Cependant vous pouvez être sûr que votre
popularité prendra un coup si vous utilisez cette méthode. Même
dans vos campagnes électorales, essayez de ne jamais employer ce
mot qui a une forte connotation négative.
Cependant si vous en avez recours, vous pourrez les lever grâce à
cette interface cela coutera 5 point de finances a la mairie.
La gestion ou l'art du jeu en vaut il la chandelle?
10) Tableau de Bord


Voici le panneau de vérification de tous vos
agissements. N’hésitez pas utilisez tous ces infos.
En effet vous pourriez peut-être repérer le
dysfonctionnement de votre économie locale. Si
un joueur vends toutes ses marchandises et est
la cause de vos problèmes son nom apparaitra
ici.
Vous pourrez vérifier tous vos achats et toutes
vos vente et vos clients et fournisseurs
Passages fréquents recommandés.