La demeure familiale


 
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 Livres sur le maire

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Ellebasi
Maîtres des lieux


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MessageSujet: Livres sur le maire    Dim 5 Sep - 10:50

1. Le métier de maire


Citation:
Quel(s) est/sont pour vous le(s) différent(s) rôle(s) du maire ?

Arrow A. la communication
Ça reste le rôle le plus visible du maire; il est le lien entre le duché et le les habitants du village, il explique les textes de lois qui sont souvent inaccessible aux vagabonds,... De plus, un maire est plus facilement réélu en étant proche du peuple et communicatif.
Le maire peut animer sa ville par de nombreuses activités sur la halle et en taverne pour créer une véritable ambiance dans la ville, certaines cités particulièrement actives bénéficient d'une réputation dans de nombreux duchés ce qui favorise l'activité économique.
Arrow B. l'économie
La gestion économique de la ville est IG parlant la première fonction du maire, si le maire ne ne sait pas gérer sa ville correctement, rien ne pourra fonctionner. Pour se faire il faut s'y connaître un minimum en économie (d'où le cours d'économie dans le faculté de politique).
Le chapitre 4 du cours sera consacré à la gestion économique de la cité.
Arrow C. l'accueil des nouveaux habitants
L'accueil des vagabonds pourrait être repris dans la communication mais il a une tel importance que je trouve important de le mettre à part. Accueillir convenablement les nouveaux et leur donner l'envie de s'investir, c'est assurer la continuité de la ville et la développer de manière assez rapide.
Beaucoup pensent que le métier de maire n'est qu'un tremplin pour entrer dans le monde politique ducale, c'est souvent vrai et c'est d'ailleurs ainsi que j'y entré cependant c'est un métier à part entière totalement différent de ce qu'on rencontre au niveau du duché. Paradoxalement un maire a beaucoup plus de responsabilité qu'un procureur,... car il porte à lui seul le poids de ses décisions.
Un grand nombre d'hommes politiques, après avoir fait le tour des fonctions ducales, aspire à devenir maire de leur cité, c'est un métier intéressant et différent chaque jour qui se trouve un peu à l'écart des tempêtes politiques.

Il ne faut surtout pas négliger la présence en taverne. Lorsque que je suis arrivé dans ma ville actuelle, il y avait un maire très peu présent en taverne ce qui se remarquait beaucoup. Désormais, j'ai pris le contre-pied en tant que maire et essaie d'y passer aussi souvent que mes fonctions le permettent.
C'est presque indispensable pour être réélu et pour expliquer ce que l'on fait aux habitants. Un maire en taverne donne toujours une bonne impression, il montre qu'il est là et qu'il travaille. Un maire qui passe son temps en taverne et est très mauvais gestionnaire pourra faire illusion quelques mandats tandis qu'un maire très fin économe mais qui ne vient jamais en taverne a peu de chance de rester longtemps à la mairie.
Il se tourna ensuite vers Horeykhlem
Le rôle politique est omniprésent, déjà la campagne municipale fait partie intégrante du rôle politique, de plus, le émtier de maire est avant tout politique : il est le représentant de l'autorité du duché, il légifère (avec l'accord du conseil ducal), il gère la mairie,... tout ça c'est la base de la politique.
Quand vous parlez des villes indépendantes, le maire se retrouve, en plus de son rôle traditionnel, à devoir légiférer seul, faire appliquer la loi, juger,... Il cumule alors les rôles du ocnseil ducal (en partie) et du maire.
Bravo à tous, vos remarques sont toutes très pertinentes, c'est un plaisir de débattre avec vous.
Je vais juste réagir à certains points avant de vous rendre la parole Dit-il en souriant.
D'un point de vue pratique, l'envoi d'un courrier municipal peut se faire toute les semaines. A ce sujet, je conseille personnellement d'ouvrir un sujet dans la salle de votre conseil municipal pour que les conseillers y déposent les annonces qu'ils veulent faire passer. Vous pouvez également fixer un jour (moi je le fais tous les dimanches) pour que les habitants et les conseillers sachent quand le courrier part.
De même que Sabifax et Horeykhlem, je pense que les avis de la plupart se rejoignent sur l'idée de base : la communication est un élément essentiel de la fonction de maire. Après, certains pensent que ça passe après l'économie, d'autre avant ou encore que ces deux domaines sont à égalité, toutes les positions sont défendables et surtout varie d'un cas à l'autre.
Il n'y a pas de vérité absolue, certaines villes sont plus sensibles à la présence du maire tandis que d'autres regardent plus l'évolution de l'économie. C'est donc à vous à vous demander quelle est la situation dans votre ville. Mais un fait est certain : une bonne communication peut masquer, momentanément, une mauvaise gestion économique et peut faire illusion auprès de la majorité des habitants, il est donc important que vous développiez votre sens critique pour être capable de juger efficacement l'action d'un maire.
Puis, se souvenant de ce qu'il avait découvert la veille, il dit :
J'en profite pour vous dire qu'il y a désormais une nouveauté dans le champs d'action du maire au niveau des impôts : il peut voir qui n'est pas payé ses impôts et surtout peut différencier l'impôt en fonction des échoppes alors qu'avant l'impôt était obligatoirement identique pour tous les artisans.
Mais ce chapitre sera abordé plus en détail à la fin de la session, je faisais juste une parenthèse pour les maires actuelles qui ont peut-être eu des problèmes avec leurs impôts hier (comme moi) à cause des modifications. [bug pour ceux qui ont lancé leurs impôts hier en fin d'après-midi][/quote]
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Ellebasi
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Dim 5 Sep - 10:52

2. La campagne électorale
Introduction

La campagne électorale a une importance capitale dans la vie d'un maire dans le sens où c'est grâce à cela qu'il peut accéder à ce poste. Il est donc indispensable de maîtriser un minimum la communication et de savoir rédiger un programme pour vous faire élire.
C'est une partie très importance du cours, car ce sera le sujet de votre TP de fin de session, vous aurez soit à analyser la campagne d'un candidat à la mairie soit à rédiger un programme.
Une fois que le devoir aura été fait, j'aborderai la suite du chapitre.
A. l'annonce de candidature
Cela peut paraître assez banal, mais votre annonce de candidature doit être rédigée avec un grand soin car pour beaucoup d'électeurs (les "tamagos") c'est la seule chose qu'ils verront de vous. C'est par elle que vous donnerez l'impression d'être quelqu'un d'ouvert, inventif, communicatif et qui maîtrise son sujet ou à l'inverse que vous donnerez l'impression de ne rien y connaître.
lors, aujourd'hui, nous allons enfin commencer les choses sérieuses ! Dit-il en souriant. Nous allons aborder la campagne municipale en détail, mais comme je l'ai dit pour les devoirs, je ne détiens pas de méthode absolue. Chacun peut avoir sa méthode, ici je donne des conseils généraux en plus d'une vision personnelle.
J'ai désormais la chance d'être maire depuis début janvier, si ceux d'entre vous qui sont maires, et les autres aussi d'ailleurs, ont des questions plus poussées, n'hésitez pas !
B. Campagne
Pour vous lancer dans la campagne municipale, il vous faut être connu par les habitants et appréciés, que les villageois sachent que vous êtes sérieux et capable d'assumer la responsabilité du poste de maire.
Arrow Passer par le conseil municipal
Avant de vous présenter, il est donc intéressant de faire quelques mandats au conseil municipal de votre ville afin de prendre connaissance des principaux dossiers, vous familiariser avec la mairie et enfin vous faire un nom dans la ville. De plus, si vous venez du CM et que le maire actuel ne se représente pas, il vous donnera peut-être son soutien ce qui est une bonne option sur la victoire (si il est apprécié).
D'autres postes peuvent également vous faire connaître comme un poste à la maréchaussée ou bien être membre de l'armée, beaucoup de maires ont gagné leur élection en était porté par leur caserne qui comprend un bon nombre de personnalités du village.
Arrow Participer à la vie de la cité
Il est très important de participer au plus d'activités possible en halle, de vous rendre régulièrement en taverne, d'offrir des tournées. Vous n'êtes pas obligé de parler de votre campagne, être présent déjà vous fera gagner des points tant que vous vous montrez dynamique et sympathique. Pour gagner le soutien des plus anciens, il vous faudra par contre aborder l'économie, donner votre point de vue ainsi que vos idées.
Si vous parvenez à vous faire soutenir par l'une ou l'autre personnalité de votre ville ce sera un bon atout pour votre campagne.
Arrow Créer votre taverne
Je vous conseille fortement soit de créer votre propre taverne soit de passer un accord avec le propriétaire de la taverne la plus fréquentée pour en faire votre QG de campagne. Pourquoi ne pas y organiser des débats ? Une permanence pour répondre aux questions ? Des jeux ? ...
C. Apprendre à connaître son village
Avant de vous présenter, il y a 2 choses très importante à connaître :
1. La situation économique de votre ville
Arrow Vous devez savoir comment la ville se porte, si elle a beaucoup de contrats avec des villes voisines,...
Arrow Il est également important de connaître la pièce principale de l'économie, à savoir un verger, une forêt ou un lac.
Arrow Pour faire votre programme, il faut savoir ce que la mairie organise déjà pour ne pas proposer des choses déjà mises en place, c'est le style de petite erreur qui peut faire effondrer la campagne la mieux préparée.
2. La situation publique de votre ville
Vous devez connaître
Arrow les lois de votre duché et de votre ville
Arrow la composition du conseil municipal (d'où l'intérêt d'y être)
Arrow la taverne la plus fréquentée (la vôtre si possible!)
Arrow le nom des personnes les plus populaires (après vous bien sur Wink )
D. Le programme
Voila le point le plus délicat de la campagne; en lisant votre programme, les habitants un minimum intéressés aux affaires de leur ville sauront tout de suite si vous êtes quelqu'un de compétant ou non.
Il est donc important qu'il soit réalisé avec soin, voici quelques conseils pour vous aider à procéder :
Arrow Il faut structurer votre programme : Il est conseillé de le découper en plusieurs thèmes afin que tout le monde puisse s'y retrouver facilement, en général les principaux sont : économie, sécurité (maréchaussée armée), animation, communication et enfin solidarité.
économie : Avec la partie économie, vous pouvez montrer que vous maîtrisez à fond la situation de la ville en parlant de problèmes concrets et en proposant des solutions. C'est difficile d'être original dans cette rubrique mais il faut tâcher que votre programme ne ressemble pas trop à celui des concurrents ou bien, pour éviter tout risque, le mettre en premier.
sécurité : Sauf en cas de graves lacunes, il y a peu d'amélioration à proposer sur le fond car la maréchaussée et l'armée dépendent dans la majorité des cas du duché et non de la mairie. Là où vous pouvez faire des propositions pertinentes c'est sur la communication et la collaboration entre l'armée, la maréchaussée et la mairie.
animation : C'est sur ce point que vous pouvez vous démarquer des autres en étant original, vous pouvez mettre une touche de gaieté dans votre programme en proposant d'organiser des fêtes, tout un tas d'activités pour animer votre halle et les tavernes,...
communication : Dans toutes les situations il faut communiquer avec les habitants en permanence. Quelqu'un d'inefficace mais de communicatif a plus de chances d'être réputé "bon maire" que l'inverse. Un mois c'est très court, ça passe très vite, cependant il faut envoyer si possible un courrier par semaine, modifier régulièrement votre panneau de mairie et être très présent sur la halle en annonçant tous les projets par exemple.
solidarité : C'est dans cette partie que vous pouvez proposer tout un tas d'idées pour améliorer la condition des vagabonds (et des niv.1). Pouvez ainsi proposer une chaine de distribution de pain à 2 écus,... ce qui permet en outre d'avoir le soutien des moins aisés (c'est à dire 60% de la population)
Arrow Il faut innover : Dans votre programme, il faut proposer des idées nouvelles, qui changent de ce qu'on voit d'habitude afin de montrer que vous êtes plein de ressources. Vous pouvez par exemple créer une partie projet dans votre programme.
Arrow Il faut rendre le programme attrayant : Le programme doit donner envie de le lire, ça ne doit pas être un long texte suivi que personne ne lira jusqu'au bout. Vous devez le découper en paragraphe, mettre les titres et les sous-titres en couleur, souligner les choses importantes, mettre des Arrow,... comme j'essaie de le faire dans mon cours (à vous de voir si c'est efficace ou si il faut essayer autre chose Wink )[/quote]
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Ellebasi
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Dim 5 Sep - 10:55

3. Arrivée à la mairie

C'est le grand jour, vous vous levez le matin (tôt si possible Wink) et allez à la mairie pour constater que vous avez remporté l'élection ! Toutes mes félicitations ! (Après avoir suivi un cours comme celui-ci il n'y avait aucun doute Laughing )
Le plus facile est fait, il reste... le plus dur
A. Prendre ses marques
Le plus dur, c'est à dire la gestion de la mairie. La première semaine vous allez la passer à prendre vos marques, mettre le conseil municipal en route et tracer l'ébauche de votre politique. Pour se faire, il y a quelques marches à passer sans trébucher :
Arrow Le panneau d'affichage
Dès que vous avez constaté que vous êtes le nouveau maire, il vous faut modifier le panneau d'affichage. Pour quoi faire ? Tout d'abord pour remercier les habitants de vous avoir élu, ensuite pour annoncer la composition de votre conseil municipal et ensuite annoncer la mise en place prochaine de certains projets.
Pourquoi le faire tôt ? Car c'est le jour où le plus de monde lira votre panneau, en effet personne ne manquera d'aller voir le nom du nouveau maire et par la même occasion de lire son message. Si il n'y a encore rien ils vont se dire qu'il vous faut le temps pour démarrer le matin, par contre si c'est déjà il vont remarquer la rapidité du maire à se mettre en œuvre, un bon point en plus.

Arrow Le Conseil Municipal

Vous pouvez soit en annoncer la composition pendant votre campagne, soit le premier jour de votre mandat, dans tous les cas vous devez le choisir avec un soin tout particulier. En effet, si tout se passe bien, le Conseil Municipal fait jusqu'à 50% du travail du maire. C'est lui qui va s'occuper de répondre aux questions des habitants concernant l'agriculture,... c'est lui qui va gérer les filières etc. Il vous faut donc choisir des personnes expérimentées aux postes clefs pour orchestrer tout le conseil et nommer de plus jeunes habitants aux autres postes pour donner un vent de nouveauté à votre conseil.
Je vous conseille de regrouper vos conseillers entre eux (exemple le conseiller aux paysans avec le conseiller aux artisans) pour les laisser établir des projets qu'ils présenteront au reste du conseil afin d'accélérer les choses. Si tout se passe bien vous aurez juste à débattre des projets avec eux, relancer leur motivation quand elle se tarit (ça arrive assez fréquemment) et décider ce que vous appliquez.
Tout cela vous laissera du temps pour gérer le marché, vous rendre aux assemblées ducales et vous occuper de la paperasserie (la partie la moins amusante...)

Voici les postes classiques de conseiller :

Citation:
(1. Aide)
- Maire-adjoint
- Conseiller au commerce (CAC)
(2. Conseillers des habitants)
- Conseiller aux vagabonds (tribun)
- Conseiller aux paysans
- Conseiller aux artisans
- Conseiller aux érudits
(3. Conseillers de la ville)
- Conseiller à l'animation
- Représentant de la maréchaussée
(Souvent le lieutenant)
- Représentant de l'armée
(Souvent le responsable de l'armée de la ville)

Arrow La première lettre

Dans les premiers jours de votre mandat, il est vous est conseillé d'envoyer votre premier courrier à tous les habitants afin d'encore une fois remercier les gens et parler de vos projets mais plus en détail cette fois.
Vous pouvez également donner vos recommandations quant au choix du champs ou de l'échoppe pour le passage au niveau 2 ainsi que toutes les informations pratiques du même type.
Il faut être chaleureux, pas trop distant, montrer que vous êtes proche des gens et en même temps donner l'impression de maîtriser le sujet et d'être sérieux.

B. Marché : le baromètre de la ville

Le marché est un excellente moyen de savoir comment votre ville se porte, il vous indique les denrées en surproduction, celles qui manquent,... Vous pouvez ainsi adapter vos contrats avec les autres mairies en fonction de la demande.
Je vous recommande de contrôler le marché tous les jours, si possible matin et soir à heure fixe, pour vérifier son évolution et ainsi voir l'impact de vos mesures.[/quote]
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Dim 5 Sep - 11:01

4. Gestion économique de la ville

Votre principal champ d'action sera l'économie. En effet, c'est là que vous vous démarquerez comme étant un maire efficace ou non. Beaucoup sont capables d'organiser des fêtes,... mais peu de candidats sont à même de faire prospérer la ville et comprendre son économie. L'économie est un domaine très complexe, nous n'en percerons pas tous les secrets durant ce cours mais je tâcherai au moins de vous donner quelques outils pour aborder cette délicate mission qu'est le redressement économique d'une ville.
Comme le dit la sagesse populaire, il est beaucoup plus facile de devenir maire en temps de crise qu'en temps de prospérité car, une fois que la ville est dans le rouge, vous pouvez difficilement empirer les choses, et au contraire quand tout va bien, vous risquez de retourner la situation.
A. Apprendre à reconnaître les possibilités de votre cité
Il y a plusieurs moyens de développer le potentiel de votre ville, soit par :
sa situation géographique
Il est important de reconnaître quelles sont les situations propices au développement. Une ville peut par exemple se trouver à la frontière entre deux pays (comme Toul par exemple). Il vous appartient donc d'en faire le passage commercial privilégié entre ces deux pays.
Elle peut aussi être un important lieu de passage (c'est le cas de Montbrisson), vous pouvez alors développer un commerce fort basé sur cette forte fréquentation.
une spécialisation
Si vous constatez qu'il y a beaucoup de forgerons dans votre ville, vous pouvez penser à faire de votre ville un des principaux exportateur d'arme par exemple, pour ce faire vos devrez axer votre artisanat dans cette optique vous pouvoir proposer un prix défient toute concurrence.
un partenariat
Il est intéressant d'essayer de se rapprocher d'une ou plusieurs villes qui peuvent participer à votre développement; par exemple une ville fruitière, une ville forestière est une ville portuaire peuvent s'associer pour se fournir mutuellement en poissons, fruits et bois et pour combler les pénuries des uns et les surproductions des autres.
Pour être efficace, un maire doit être ouvert sur ce qu'il se passe à l'extérieur de sa ville.

B. Gérer le marché

Voici quelques conseils pour régler les différents problèmes que le marché de votre ville peut rencontrer.
Les surproductions : Le marché est dit en surproduction quand plusieurs denrées sont fabriquées en trop grande quantité par rapport à la demande. La quantité disponible sur le marché ne cesse donc d'augmenter ce qui provoque une importante baisse de salaires des producteurs et/ou artisans concernés. En prenant l'exemple du blé, pour y remédier vous pouvez :
Déconseiller à tous les futurs paysans de choisir la culture du blé.
Offrir des primes à tous les bléiculteurs désirant changer leur champs (leur payer les 50 écis nécessaires au changement par exemple)
Tenter de trouver des accords avec des villes proches pour écouler votre production (c'est la méthode la plus efficace mais la plus difficile à réaliser).

Les pénuries : Il y a pénurie quand plusieurs denrées ne sont pas en quantité suffisante pour en fournir à tous ceux qui en veulent. C'est particulièrement embêtant quand la pénurie concerne des denrées de première nécessité comme le pain. En reprenant cet exemple, voici quelques conseils :
Conseiller à tous les futurs artisans le métier de boulanger
Passer un accord avec une ville voisine pour leur acheter du pain.
Favoriser les denrées équivalentes au produit en pénurie (ici le maïs par exemple)
N.B. Beaucoup de maire font des réserves de pain à la mairie pendant les périodes fastes pour pouvoir avoir une certaine autonomie en cas de pénurie ou de guerre par exemple. C'est une bonne manière de procéder quand on en a les moyens.

L'inflation : il y a inflation quand les prix du marché sont de plus en plus élevé, ça favorise les artisans mais ça nuit fortement aux vagabonds qui ne parviennent plus facilement à atteindre le statut de paysans. A terme cela provoque un engorgement du marché et une baisse générale de l'activité. Voici quelques conseils :
instaurer une grille de prix maximum qui fixe ainsi un plafond à certaines ou toutes les denrées. Il n'y a aussi aucun risque d'inflation grave, cependant il faut se munir d'un système de surveillance et de contrôle efficace.
si la mairie a des fonds corrects, elle peut racheter certaines denrées (ou se servir de celles en inventaire) et les vendre à un prix correct pour faire baisser les prix.
passer des accords avec certains artisans pour qu'ils vendent leur production au prix normal en échange de certains avantages de la maire (comme des commandes par exemple).[/quote]
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Dim 5 Sep - 11:04

5. Gestion sociale de la ville

Le deuxième champ d'action du maire, c'est la vie sociale de la cité. Le maire est également élu pour animer la ville et faire en sorte que celle-ci soit vivante, ce qui favorise généralement l'économie pour plusieurs raisons :
ça attire les habitants étrangers
on peut organiser des fêtes qui utilisent des produits de la ville
...

A. La halle

La halle est le principal lieu de vie de la ville, vous y retrouverez la plupart des citoyens actifs ainsi que les habitants impliqués politiquement. C'est sur la halle que vous présenterez votre programme politique, c'est là que vous annoncerez vos décisions (en plus du tableau de la mairie) et c'est là qu'auront lieu les fêtes du village. C'est donc donc un lieu très important.
Comment en faire un lieu fréquenté et agréable ?
Aménagez clairement votre halle
Pour que la halle soit attrayante et lisible, il ne faut qu'il y ait trop de bureaux ni de sujets en post-it et annonce. Pour se faire essayez de les regrouper par fonction et d'en avoir au maximum un dizaine :
- Le bureau de la mairie
- Le bureau des Paysans et Artisans (peut être regroupé avec le précédent)
- Le bureau du Lieutenant de police
- L'Eglise
- Les annonces en tous genre
- Les annonces ducales
- Le bureau du censeur
Motiver vos habitants à créer des RP
Une halle riche en rp sera toujours agréable, elle donne l'impression d'être vivante. L'idéal est d'avoir des rp de styles différents, aussi bien la vie d'une famille du village qu'un incendie dans la forêts,... La mairie peut même organiser elle-même des rp sur la halle pour montrer l'exemple.
Organiser des débats
Organiser des débats et des consultations populaires peut intéresser les habitants à l'économie de la ville et à son développement. Vous pourrez peut-être même trouver des citoyens motiver pour rejoindre le conseil municipal. De plus, vous pourrez ainsi montrer à tout le monde que c'est intéressant de venir sur la halle car on peut y donne rson avis, participer à la gestion de la ville,... Voici quelques idées de débat :
- L'organisation de festivités
- La manière de régler un problème sur le marché surproduction,...)
- L'instauration ou la suppression de la grille des prix maximums et/ou minimums
Inviter les nouveaux à venir sur la halle
Pour renouveler l'activité sur la halle et continuer à garder une halle vivante et active, il faut convaincre les nouveaux arrivants de rejoindre l'activité de la halle. Pour se faire vous pouvez demander au tribun d'en parler et d'expliquer comment ça marche dans sa lettre de bienvenue. Vous pouvez également en parler dans votre courrier hebdomadaire ou encore convaincre les gens que vous rencontrez en taverne.

B. Les tavernes

Les tavernes sont souvent plus fréquentée que la halle, vous y retrouverez des habitants qui ne viennent pas sur la halle mais qui s'intègrent quand même dans la vie de la cité. Les tavernes sont aussi un moyen de gagner de l'argent (voir chapitre suivant).
Une ville, en plus de sa halle, est souvent jugée sur ses tavernes.
Comment rendre vos tavernes fort fréquentées ?
Limiter le nombre de tavernes
Un trop grand nombre de taverne n'est pas positif car les habitants risquent d'être dispersés dans plusieurs tavernes à la place d'être tous réunis ensemble. Essayez don de convaincre les propriétaires dont la taverne n'est pas fréquentée de fermer leur taverne. (En échange d'une place de tavernier à la taverne municipale par exemple ?)
Organiser des fêtes et des jeux en taverne
Pour rendre vos tavernes plus dynamiques, vous pouvez y organiser des jeux avec la complicité du tavernier (il existe tout un tas de jeux différents à jouer en taverne, pour le rets eil suffit d'un peu d'imagination !) ou mettre en place des fêtes en tavernes à heures et dates précises affichées sur le panneau d'affichage par exemple.[/quote]
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Dim 5 Sep - 11:11

6. Bureau du maire

Je vais vous présenter les différentes parties du bureau d'un maire afin que, le jour où vous arriverez à la mairie, vous sachiez déjà comment fonctionne l'interface. C'est un gain de temps précieux.
A. Accueil



Vous pouvez accéder à votre bureau en allant à la mairie, là vous pouvez sélectionner "mon bureau" afin d'accéder à l'accueil de votre bureau qui sera votre principal lieu de travail durant votre mandat. Voici les différentes parties qui le composent :
B. Rédiger le message d'information
C'est là que vous pourrez rédiger le message d'information visible par tous à la mairie
C. Modifier les prix (du rachat automatique)

Ici vous pourrez choisir à quel prix la mairie propose de racheter automatiquement certaines denrées, il faut régler cela avec soin car si le prix est trop bas vous risquez de vous voir envahi par de la marchandise et par la même occasion les fonds de la mairie fondre comme neige au soleil.
Il est d'ailleurs possible de les désactiver.


D. Acheter pour la ville

C'est ici que vous vous permuter entre votre compte personnel et le compte de la mairie pour acheter sur le marché. Si vous voulez acheter des marchandises sur le compte de la mairie, il vous faut cliquer sur le bouton "changer" et réciproquement pour repasser à votre compte personnel. Il faut bien veiller à ne pas faire de fausse manipulation et risquer d'être accusé de détournements de fonds.

E. Ordres d'achat et de vente

Vous pouvez vérifier ici ce que vous êtes en train d'acheter et de vendre sur le marché (et éventuellement d'annuler une vente ou un achat avant que la transaction ne soit faite).
E.1. Démissionner
Si vous désirer démissionner, c'est ici qu'il faut le faire. Des élections anticipées auront lieu 8 jours après votre démission. (J'espère que vous n'aurez jamais à vous en servir !).
F. Gérer la milice
C'est ici que vous fixer le nombre de miliciens que vous engagez par jour et leur salaire. Vous pouvez préparer le nombre et les salaires pour le jour-même et le lendemain.

G. Statistiques


Vous pouvez venir consulter ici les statiques de la ville. Vous y retrouverez le nombre de paysans, artisans,... ainsi que leur répartition en fonction du métier.
-> Accessible par la V2.
H. Gérer les impôts


Si vos désirez prélever un impôt ou que le duché vous le demande, c'est ici que vous devez le faire. Vous pouvez décider le montant pour chaque élevage et chaque culture ainsi que la taxe sur les échoppes. (pas de différenciation possible entre les types d'échoppes).

I. Tableau de bord


C'est ici que vous pouvez voir ce que vous gagnez et ce que vous dépensez, c'est très un outil extrêmement utile pour évaluer votre gestion et voir ce qu'il faut améliorer. Vous y trouvez également l'équivalent des évènements (achats récents, ventes, miliciens embauchés,...)
J. Envoyer un courrier à tous les villageois
Voici où rédiger la fameuse lettre que tous les villageois reçoivent régulièrement. Vous pouvez en écrire une toutes les semaines.
K. Gérer le gardiennage des animaux
C'est ici que vous pouvez enclencher le gardiennage des animaux. Ça permet aux éleveurs qui partent en retraite que leur bêtes soient nourries pendant leur absence (et donc ne meurt pas). Cependant ça coute 200 écus chaque semaine à la mairie, beaucoup de maires ne l'activent donc jamais.
L. Gérer les fonctionnaires et le fonctionnement de la commune
Ici vous pouvez engager les fonctionnaires (niveaux 3) qui apporteront des points à votre ville. Il y a plusieurs catégories de point, certains permettent de faire des achats et des ventes au marché,... (C'est un sujet complexe, si vous avez des questions n'hésitez pas).
M. Attaquer en justice
C'est ici que la maire peut attaquer en justice (pour se faire vous devez posséder des points que vous obtenez grâce aux fonctionnaires).
Dans certains duchés, les maires sont chargés de lancer le procès des petits délits ans d'autres les maires ne lancent aucun procès et laisse la totalité de la mise en accusation au procureur du duché
.

N. Gestion des mandats



C'est ici que vous pouvez voir les mandats confiés à des habitants et que vous pouvez en créer un.
Un mandat sert à donner des marchandises ou de l'argent de la maire à quelqu'un. Cela est utile quand vous désirer faire racheter tous les fruits à 10 écus par un citoyen pour le compte de la maire. Une fois qu'il a épuisé les fonds, il vous rend le mandat contenant tous les fruits achetés. (Il faut vérifier qu'il n'y a pas eu de détournements)


O. Nommer le Tribun du Peuple

C'est ici que vous pouvez nommer le tribun (le tribun est chargé de l'accueil des nouveaux)
P. Gérer le calendrier municipal
C'est là que vous pouvez mettre un message dans le calendrier municipal qui s'ouvre chaque fois qu'un villageois se connecte. Ça vous permet d'annoncer des activités sur la halle, une levée d'impôts,...
Q. Travailler dans votre bureau (20 écus)
Le maire peut décider de travailler dans son bureau ce qui lui rapporte un salaire de 20 écus (payé comme un travail normal). Cet argent est prélevé sur les fonds de la maire et ,n'est pas cumulable avec un autre travail (à la mine par exemple).
Travailler IG dans son bureau n'apporte rien à la ville, c'est juste en privilège accordé au maire d'avoir un salaire sur. Personnellement je trouve c'est plus correct de chercher d'abord un autre travail afin de ne pas faire dépenser cet argent à la mairie.

R. Mise en amie d'armée

Les armées que vous ajoutez à la liste sont mises en "amies". Toutes les armées du duché du Bourbonnais Auvergne correspond à toutes les armées ayant l'écusson du dit duché. Pour plus de sécurité, il est demandé d'ajouter une à une les armées.[/quote]
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Sam 25 Sep - 9:51

Pour voir le bureau du maire en intégrale : http://www.le317.fr/guiderr/accueil.html


Le guide du Bourgmestre



Je voudrais tous d'abord vous remerciez de vous être porter acquéreur de ce livre qui
constituera, je l'espère votre livre de chevet. Ce livre est le fruit d'une collaboration étroite entre les
étudiants de la prestigieuse Université Marlaeauvergne et ceux de l'université des Royaumes. il a été
écrit dans le but de satisfaire au mieux les exigence de certain jeunes maires désireux de miser sur
leurs qualités personnelles et d'acquérir l'expérience par les livres. N’ayant jamais été maire, j'ai
profité de cet avantage pour écrire ce livre de manière accessible à tous, objectif et surtout pas "une
recette" mais une base théorique.
Ce livre servira aussi aux bonnes âmes de notre royaumes, qui pourront connaitre un peu mieux ce
que sont les pouvoir du bourgmestre et de voir si ses actions sont en adéquation avec ses
possibilités. Enfin j'espère aussi qu'il découragera certain bourgmestre amateur qui souhaiter devenir
maire juste pour voir ce que c'était.
Ce livre est aussi sa première édition il verra donc des améliorations de trimestres en trimestres.
J'espère donc qu'il vous éclairera sur les responsabilités qui incombe aux représentants des villages et
que vous y verrai aussi de l'admiration pour ces dévoués à la communauté.
Bonne lecture


Ahauber

Introduction

Pour commencer ce livre j'aimerai tous d'abord vous citer la définition de la fonction du
bourgmestre qui faisait office jusqu'alors dans les vieux manuscrits.
Le maire est élu une fois par mois. Il peut éventuellement s'entourer de conseillers municipaux à sa
guise, qui n'ont qu'un pouvoir consultatif, pas de pouvoir décisionnaire.
Le maire gère les rachats et ventes de sa municipalité, les comptes de la mairie, et peut
éventuellement lever des impôts. Il peut donc influer sur les cours des produits, définir une certaine
politique fiscale, ou encore subventionner certaines productions. Il peut choisir de se constituer des
stocks, etc...
Le maire a la possibilité de vendre à la foire, et a aussi en principe les fonds suffisants pour y faire des
achats. C'est aussi l'interlocuteur privilégié du Commissaire au Commerce et des marchands ambulants.
Il est en ce sens responsable de la politique d'importation et d'exportation de son village.
Le maire a également accès aux statistiques de son village, et est donc le plus à même de conseiller
ses administrés, par exemple pour le choix d'un champ.
Le maire, en tant qu'élut, doit communiquer sur sa politique. Il a pour ça à sa disposition l'envoi de
messages groupés à tout son village (une fois par semaine), ou les annonces de la mairie. Il doit
également utiliser ces outils pour conseiller la population, et relayer les informations du Duché.
Le maire fixe le prix de la taverne municipale.
Suivant la législation en vigueur dans son duché, le maire peut éventuellement prendre des arrêtés
municipaux, qui une fois validés par le Duc ont valeur de loi dans son village.
Enfin, le maire, en tant que "chef du village", joue aussi un rôle d'animation du village (sur la halle), et
peut intervenir au près des modérateurs pour qu'un post inconvenant soit modéré.

Sources : Université des Royaumes
Nous allons donc au cours de cette ouvrage vous présenter le bureau du maire et toutes ses
fonctionnalités. Ensuite j'ai trouver important de vous consacrez une partie a l'autre mairie, pour moi,
le Forum

1. La mairie

Introduction : le bureau du maire


Ceci est donc votre bureau. Brillante interface qui vous permet d'accéder aux menus et aux fonctions
de votre poste de maire.
Comme nous le montre l'image ci dessus Toute les capacités de la mairie sont listés. Seul le maire a
donc accès a cette partie. Cependant en tant que maire, votre travail ne se limite pas a ce bureau. en
effet se balader dans les rues de votre ville est obligatoire tous comme communiquer par MP, mais
aussi voir le Marché et surtout fréquenter assidument le Halle de votre ville et votre conseil Municipal.
Dans les chapitres suivants vous retrouverez toutes ces fonctions.


1) Le message d’information


En allant dans MAIRIE, tous vos concitoyens, peuvent voir afficher
un message d'information.
Ce panneau est idéal pour y afficher toutes les infos concernant
l'affichage obligatoire par le duché (grille de salaires, mesures
ducales...), mais aussi la composition de votre village cf chapitre 8
(statistique), et aussi vos consignes à la population. Cette pancarte
fixe peut être changé à volonté.

2) Modifiez les prix


Grâce à cette partie les maires ont le pouvoir de modifier les prix de rachat
des marchandises. Ainsi les citoyens peuvent vendre directement à la
mairie des produits et être payer immédiatement.
Certains économiste pense que tous les nœuds de vos problèmes
économique se trouve ici entre favoriser un rachat automatique ou un
autre.
Attention se prix n'est pas changeable a volonté au dernières nouvelles et il
est imposé une fourchette de prix pour chaque marchandise. Les maires ne
sont donc pas complètement libres.

note de Sallaberry : Maintenant, il est possible de désactiver les rachats automatiques. La gestion de la mairie en est grandement simplifiée

3) Acheter pour la ville


Bien sur avant d'être maire cette personne reste un joueur physique
il doit donc par cette interface signaler qu'il achète pour son compte
ou pour celui de la mairie.
Attention prenez votre temps les caisses de la mairie s'en voudrait
d'être débiteur par une erreur de manip ici.

4) Modifiez les prix


Voici la liste des marchandises que vous avez dans votre entrepôt
Municipal
A vous de bien gérer.


5) Ordres d’achat et de ventes


Comme le menu des joueurs, les maires peuvent ici surveiller et
annuler au besoin des commandes. Et vérifier aussi ou en son les
livraisons.

6) Démissionner



Ceci fait partie de la vie de certain maire. Et comme je me plais à le
dire la démission n'est pas un acte d'incompétence mais au contraire
des fois cela peut être une marque d'esprit que de laisser sa place à
plus compétent.


7) Gérer la milice


Bien que le duché assure normalement votre protection et celle de
vos concitoyens. Il se peut que vous ayez recours a l'embauche de
gardes supplémentaires. Cela peut servir aussi a donner de l'emploi a
vos concitoyens

8 ) Statistiques



Idéal pour tous calculer et tous contrôler. Je vous reporte au cours
dans l'université Marlaeauvergne (www.le-bac.forumactif.com) de
Morkail qui vous permet de savoir calculer précisément les besoins en
marchandises de votre villes.
C'est intéressant pour les économistes étrangers de faire apparaitre
ses stats sur votre pancarte municipal.


9) Les impôts


Les impôts. Voici le sujet sensible. Nul ne pourra vous dire que vous
n'en aurez jamais recours. Cependant vous pouvez être sûr que votre
popularité prendra un coup si vous utilisez cette méthode. Même
dans vos campagnes électorales, essayez de ne jamais employer ce
mot qui a une forte connotation négative.
Cependant si vous en avez recours, vous pourrez les lever grâce à
cette interface cela coutera 5 point de finances a la mairie.
La gestion ou l'art du jeu en vaut il la chandelle?


10) Tableau de Bord



Voici le panneau de vérification de tous vos
agissements. N’hésitez pas utilisez tous ces infos.
En effet vous pourriez peut-être repérer le
dysfonctionnement de votre économie locale. Si
un joueur vends toutes ses marchandises et est
la cause de vos problèmes son nom apparaitra
ici.
Vous pourrez vérifier tous vos achats et toutes
vos vente et vos clients et fournisseurs
Passages fréquents recommandés.
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Ellebasi
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MessageSujet: Re: Livres sur le maire    Dim 22 Jan - 17:26

1) Un niveau d'alerte commun dans toutes les instances du Duché (OST, maréchaussée, Conseil et mairies)

Sur ce point, Sénéchal, pouvez-vous me rafraîchir la mémoire et m'indiquer quels sont les niveaux d'alerte utilisés au sein de l'OST et me préciser qui les déclenche (de ce que j'ai vu, c'est vous et/ou le capitaine), mais est-ce formalisé ?

2) Une concertation pour signaler le plus en amont possible les présences de bandits dans les duchés voisins.
Les acteurs devraient être :
- les services secrets de l'OST
- la diplomatie lorraine
- la maréchaussée (si vous disposez de contacts à l'extérieur de la Lorraine)
=> A qui et ou remonter les alertes ?
Le plus simple me semble être le Conseil Ducal qui est l'organisme qui devrait avec cette information géré le niveau d'alerte mentionné précédemment.

3) Selon le niveau d'alerte, une procédure devrait être établie à l'avance.
Par exemple, en cas de présence de bandits dans les duchés voisins :
- alerte aux maires leur demandant d'afficher sur le ponton de la mairie (IG) et en halle un message type
- constitution de groupes de volontaires dans les villes frontalières (Epinal et Toul) - cf point ci-après.
- recherche par les maires de personnes de confiance pour la sauvegarde des biens de la mairie - cf point ci-après.



4) protection des biens des mairies (s'applique aussi pour le château : remplacé par et/ou )

Chaque maire doit constituer une liste de personnes de confiance qui sont susceptibles de pouvoir protéger les biens e la mairie en cas de danger.

Le principe est le suivant :
- le maire confie un mandat à une personne de confiance avec une partie des biens de la mairie
- la personne transfère les biens dans sa propriété (puisque les mandats peuvent être réclamés par les bandits en cas de prise de mairie - c'est ce que s'est passé lors de la prise d'Epinal)
- le maire spécifie au castel les mandats qui ont été ainsi constitués
Citation:
Mandat attribué à pour protéger les biens de la mairie.

Ce mandat contient :
xx
xx

La totalité des biens est à transférer dans la propriété de l'intéressé pour les mettre en sécurité.
La totalité des biens sera réclamée par (et lui seul) lorsque le danger sera écarté.

Fait le xxx par



Il est donc important que les personnes concernées soient toujours présentes au village.
En cas d'alerte, le maire devra donc vérifier leur disponibilité et leur présence.

5) défense des mairies

Pareillement, le maire fait un appel aux citoyens pour connaître les volontaires prêts à défendre la mairie en cas d'attaque.
La liste doit être affichée au castel et mise à jour au minimum une fois par mois (après chaque élection municipale).

En cas d'alerte, le maire doit s'assurer de la présence des volontaires et les mettre en alerte.

6) Coordination des moyens de défense :

Rien à dire de ce côté : coordination au sein de l'OST dans la salle prévue à cet effet.

7)Contrôle du dispositif

Pour que tout ceci soit efficace, un contrôle doit être effectué au niveau du Conseil.

S'agissant d'un plan d'action pour la sécurité du Duché, je propose que le capitaine soit celui qui soit en charge de ce contrôle. En cas d'indisponibilité, le prévôt.

Le contrôle consiste à contacter chaque maire une fois par mois (après les élections municipales) pour recueillir :
- la liste des personnes de confiance
- la liste des volontaires

Ces listes seront affichée au Conseil dans un bureau spécifique (dans l'aile de la sécurité) et pourront servir à coordonner au mieux la défense des villes lorraines.

De plus, le sénéchal a obligation de rappeler cette procédure au capitaine, au sénéchal et au prévôt en les convoquant dès leur prise de fonction dans cette salle où elle sera affichée.


Voilà, j'attends vos remarques sur le sujet.
Si cela vous sied, je le propose au Conseil.
Cela nécessitera une modification de quelques chartes (celle du capitaine et du prévôt et la loi sur les devoirs municipaux)


_________________

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